书目信息 |
| 题名: |
Unreal Engine 4虚幻引擎
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| 作者: | 吴静 , 陈榆 , 陈龙 主编 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 北京理工大学出版社 2021.10 |
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| 页数: | 172页 | |
| 开本: | 29cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.98 , TP391.9 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 虚拟现实--xu ni xian shi--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-5682-9021-0 | |
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| 330 | @a本教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程, 技术基础与实践相结合, 教材内容具有较强针对性, 内容包括12章: 初识Unreal Engine 4、Unreal Engine材质系统、Unreal Engine光照系统、样板间灯光效果实战、《雪顶密林》项目案例解析、Unreal Engine 4初识蓝图、蓝图基础、蓝图流程控制、VR室内样板间交互功能、VR室外场景交互功能、开发项目转换为VR模式以及项目打包输出。 | |
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| Unreal Engine 4虚幻引擎/主编吴静, 陈榆, 陈龙.-北京:北京理工大学出版社,2021.10 |
| 172页:彩图;29cm |
| ISBN 978-7-5682-9021-0:CNY97.00 |
| 本教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程, 技术基础与实践相结合, 教材内容具有较强针对性, 内容包括12章: 初识Unreal Engine 4、Unreal Engine材质系统、Unreal Engine光照系统、样板间灯光效果实战、《雪顶密林》项目案例解析、Unreal Engine 4初识蓝图、蓝图基础、蓝图流程控制、VR室内样板间交互功能、VR室外场景交互功能、开发项目转换为VR模式以及项目打包输出。 |
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正题名:Unreal Engine 4虚幻引擎
索取号:TP391.9/5
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 330751 | S330751 | 历史工业书库(图文三楼西)/ [索取号:TP391.9/5] | 在馆 | |
| 2 | 330752 | S330752 | 历史工业书库(图文三楼西)/ [索取号:TP391.9/5] | 在馆 | |
| 3 | 330753 | S330753 | 历史工业书库(图文三楼西)/ [索取号:TP391.9/5] | 在馆 |