文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 | 预约/借 |
1 | TP391.9/5 | Unreal Engine 4虚幻引擎 | 主编吴静, 陈榆, 陈龙 | 北京理工大学出版社 | 2021.10 | 预约/借 |
2 | TP391.9/9 | 用户体验的沉浸营造研究 | 郭岩著 | 新华出版社 | 2021.10 | 预约/借 |
3 | TP391.98/1 | VR战略 | 杨栗洋,陈建英,曾华林著 | 中国铁道出版社 | 2017 | 预约/借 |
4 | TP391.98/10 | Unreal Engine 4可视化设计 | (美) Tom Shannon著;龚震宇译 | 电子工业出版社 | 2020 | 预约/借 |
5 | TP391.98/11 | 下一代空间计算 | (美) Erin Pangilinan, Steve Lukas, Vasan | 电子工业出版社 | 2020.10 | 预约/借 |
6 | TP391.98/12 | 人机交互变革时代 | 岳广鹏著 | 新华出版社 | 2021 | 预约/借 |
7 | TP391.98/13 | 元宇宙时代的虚拟现实 | 宋磊[等]编著 | 中华工商联合出版社有限责 | 2022 | 预约/借 |
8 | TP391.98/14 | 虚拟现实辅助结构可装配性设计 | 姚寿文,陈科,姚泽源编著 | 北京理工大学出版社有限责 | 2022 | 预约/借 |
9 | TP391.98/15 | VR全景技术 | 谢建华主编 | 电子工业出版社 | 2023 | 预约/借 |
10 | TP391.98/16 | 虚拟现实与增强现实开发实例教程 | 金益, 张量主编 | 机械工业出版社 | 2023 | 预约/借 |