书目信息 |
| 题名: |
用户参与式设计
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| 作者: | 武汇岳 著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2022 |
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| 页数: | xii, 179页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | 智能交互设计 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP11 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 人-机系统--ren -ji xi tong--系统设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-44437-1 | |
| 000 | 01339nam 2200277 450 | |
| 001 | 012023002404 | |
| 010 | @a978-7-121-44437-1@dCNY98.00 | |
| 100 | @a20221202d2022 em y0chiy50 ea | |
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| 102 | @aCN@b110000 | |
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| 106 | @ar | |
| 200 | 1 | @a用户参与式设计@Ayong hu can yu shi she ji@e智媒体手势交互创新实践@f武汇岳著 |
| 210 | @a北京@c电子工业出版社@d2022 | |
| 215 | @axii, 179页@c图@d24cm | |
| 225 | 2 | @a智能交互设计@Azhi neng jiao hu she ji |
| 314 | @a武汇岳, 男, 中山大学新闻传播学院教授, 博导, 副院长, 广东省舆情大数据分析与仿真重点实验室副主任。 | |
| 320 | @a有书目 (第177-179页) | |
| 330 | @a手势交互是自然人机交互的研究热点, 在很多领域都有着广泛的应用, 例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的“以用户为中心的”手势设计方法, 应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实购物系统中, 实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题, 具有很强的理论价值和实际应用开发指导意义。 | |
| 410 | 0 | @12001 @a智能交互设计 |
| 517 | 1 | @a智媒体手势交互创新实践@Azhi mei ti shou shi jiao hu chuang xin shi jian |
| 606 | 0 | @a人-机系统@Aren -ji xi tong@x系统设计 |
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| 701 | 0 | @a武汇岳@Awu hui yue@4著 |
| 801 | 0 | @aCN@b湖北三新@c20230818 |
| 905 | @a徽商职业学院@bS341324-26@dTP11@e9@f3 | |
| 用户参与式设计:智媒体手势交互创新实践/武汇岳著.-北京:电子工业出版社,2022 |
| xii, 179页:图;24cm.-(智能交互设计) |
| ISBN 978-7-121-44437-1:CNY98.00 |
| 手势交互是自然人机交互的研究热点, 在很多领域都有着广泛的应用, 例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的“以用户为中心的”手势设计方法, 应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实购物系统中, 实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一系列问题, 具有很强的理论价值和实际应用开发指导意义。 |
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正题名:用户参与式设计
索取号:TP11/9
 
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| 1 | 341324 | S341324 | 历史工业书库(图文三楼西)/ [索取号:TP11/9] | 在馆 | |
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| 3 | 341326 | S341326 | 历史工业书库(图文三楼西)/ [索取号:TP11/9] | 在馆 |